〖壹〗、随意选牌
〖贰〗、设置起手牌型
〖叁〗、全局看穿
〖肆〗、防检测防封号
〖伍〗、可选择起手如(拼三张):金花,顺金,顺子,三同,对子 顺子牛,同花牛,牛九,牛八(麻酱)起手暗 杠, 控制下张牌,快速自摸,防杠防点炮
〖陆〗、麻酱,金化,跑得快,红黑大战,捕鱼,十三张,龙虎等等更多玩法均可安装使用
〖柒〗、苹果,安卓系统通用, 支持首款苹果安卓免越狱(全系列)辅助
〖壹〗、通过添加客服安装这个软件.打开.
8月20日凌晨,在科隆国际游戏展开幕之夜压轴环节,中国游戏厂商深圳市游科互动科技有限公司(以下简称“游戏科学”)带来黑神话系列第二部作品《黑神话:钟馗》,并发布首支CG先导预告片。 这条1分37秒的CG先导预告片在B站上线24小时,播放量便突破千万大关,强势登顶热门视频榜榜首。视频弹幕上的热烈讨论,既有对新作的期待,也不乏对游戏科学选择的惊讶。 一般而言,3A大作获得成功后,游戏厂商会推出DLC(补充资料包)作为配套内容。这是一条经过无数次商业验证、有较高回报率的选择,也是一张“安全牌”,《巫师3》《艾尔登法环》等大作均通过DLC延续产品生命周期和商业价值。 然而,游戏科学选择了截然不同的路径,转向全新IP开发。这一选择,既是对团队创新能力的自信,也是对中国游戏全球定位的重新思考。可以说,中国游戏正以更自信的姿态走向全球,这一点在科隆国际游戏展上也得以体现,今年有50家中国企业参与该展会,数量创历史新高。 对于多数中国游戏企业而言,“出海”已经成为必选题。过去五年间,中国游戏经历了从尝试性海外发行到长期霸榜全球游戏收入榜单的成长与跨越。而2025年成为中国游戏“出海”的关键一年。 一方面,政策支持力度空前。今年4月份,商务部印发《关于加快推进服务业扩大开放综合试点工作方案》,明确提出“发展游戏出海业务,拓展应用场景,布局从IP打造到游戏制作、发行、海外运营的产业链条”。 地方层面,北京、上海、广东、浙江等地密集出台专项政策,为中国游戏“出海”按下加速键。如北京拟在北京未来数字空间创新试验区内设立“出海服务专区”,建立出口游戏国内上线等审批便捷通道,提供“出海”咨询、中介等相关服务。 另一方面,市场数据同样令人振奋。根据最新行业数据,2025年上半年,中国自主研发游戏海外收入95.01亿美元,同比增长超11%,增速重回2021年的“出海”高峰期。 中国游戏正迎来新一轮“出海”黄金期。 从游戏类型来看,单机游戏与买断制模式的成功,为游戏厂商带来新的增量空间。《黑神话:悟空》去年全年全球销量超2800万份,收入超90亿元,创下中国买断制游戏历史销量第一、全球年度销量第一的双纪录。这彻底打破了手游和免费模式主导的市场格局,证明了国产高品质买断制单机游戏在全球市场也能获得巨大商业成功。 在单机游戏领域,PC(电脑)市场是风向标。全球范围内,PC游戏市场正成为新的增长点。2024年全球PC游戏市场规模达432亿美元,同比增长4%,显著高于全品类2.1%的增长水平。PC端游戏平台Steam上,2024年有超过500款游戏的新发行销售额超过25万美元,同比增长27%。 在这一趋势下,不少上市公司入局PC游戏市场,如网易自研的《燕云十六声》《七日世界》均登陆Steam平台。而3A游戏也成为游戏厂商进一步的发力点,据不完全统计,国内超过20款3A游戏正在开发中。 从游戏内容来看,国产游戏技术与美学表达显著提升。早期游戏厂商大多选择直接使用商用引擎,如今头部厂商已能够进行深度定制和扩展,甚至自研引擎。如《黑神话:悟空》的成功在很大程度上得益于其对虚幻引擎5的熟练运用,特别是Nanite和Lumen两大核心技术的加持。同时,AI深度融入开发全流程,降低了高质量制作的门槛和成本,为开放世?br />